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明儼 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 かつては大海賊の首領だったが、一部地域の領有を認められ、正式な上海総兵として封じられた人物。その後は政府軍として目覚ましく活躍し、南方藩鎮節度使にまで上り詰める。その経歴から西方諸国との戦闘経験が豊富で、軍の近代化を推し進めようとするが、南方を実質的に支配する保守的な商人達の反対にあって進展していない。仲に忠誠を誓っていたが、救援が間に合わず帝都は陥落。以後は北洋藩鎮に対して徹底抗戦するが、上陸してきた信軍に背後を突かれ軍は崩壊する。 台詞 雇用時 我々と西方を隔てるものは距離ではありません 退却時 一旦退こう 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 塩賊 肩書き 南方藩鎮の節度使 初期勢力 S1南方藩鎮 S2南方藩鎮 S3新生仲帝国 初期階級 S1 マスター S2 マスター S3 上士 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 八旗騎兵 塩賊 悪魔崇拝者 コロニアルガード 突火槍兵火炎放射器 東方雷鳴歩兵 烏帽子弓兵 騎馬武者 倭寇 リーダースキル オルディネーレ銃→Lv10 グレンツァ銃 装填フリーズ→Lv10 フリーズⅡ→Lv20 ポートプ・シュフェツキ海上移動 攻撃力UP 魔力UP 固有スキル 激励海嘯撃 水月剣 旗揚げ時勢力名 南方藩鎮 旗揚げ時雇用可兵科 塩賊 東方雷鳴歩兵 倭寇 その他・備考欄 雇用費2000 基本能力値 HP 1500 MP 300 攻撃 90 防御 80 魔力 80 魔抵抗 55 素早さ 70 技術 80 HP回復 25 MP回復 20 移動力 70 移動タイプ 海上 召喚数 8 召喚レベル 50% exp_mul 128 成長率・耐性 塩賊に準ずる 考察 全般 元海賊の地味なおじさん。二種の必殺を持っていたり、銃と魔法の両方を付与する等芸達者だが、大抵の場合北洋藩鎮の踏み台にされてしまう可哀想な人。 まぁ、その北洋藩鎮も大抵の場合信の踏み台にされるんだが・・・。 実はこいつと部下が慰亭を倒すため余計なことをしたばっかりに仲が信に蹂躙されるハメになる。まぁ所詮きっかけにしか過ぎなかっただろうし、どうせ同じことだったろうが・・・。 操作方法 海嘯撃は威力はあまり期待はできないが、射程がそれなりにあるので後衛狩りに使えない事も無い。 水月斬は本家と異なり幻覚付与が無いせいで、バルバロッサ同様射程も威力も期待できない。やはり使い手が可愛い女の子じゃないと駄目なんだろうか・・・。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 兵科はとりあえず塩賊。付与してくれる銃の質は多少劣るとはいえ、まるでアテにならない各種弓とは比べ物にならないぐらい頼れる。 また、レベリング目的で悪魔崇拝者を率いるのもアリ。ダークボール系の魔術より燃費のいいフリーズ系を付与でき、また装填でMP回復も微妙に改善される。 しかし、MP回復が改善されてくる高レベルだとLSと付与スキルの大半が無駄になってしまう為、レベリング以外で入れるのはあまりオススメはしない。 倭寇も悪くない。レベルが低いうちでも装填でMPを回復できるし、奇襲の攻撃力も上がる。魔力も無くは無い。皇女様が育ってたら調達も楽で何より安い。 もしくは魔法騎兵を編成して、対ETPCにも使える海上兵力とするのもアリだろう。 八旗騎兵は銃を禁止にすれば、まあまあの耐久と素晴らしい移動力をそのままに、地形を選ばず巫女並みの魔力とその倍の素早さ(つまり巫女2部隊相当)で水魔法を連射できる。前衛に寄り添って火力支援をしたり、敵側面からダンゴになった敵銃兵を狙ったり、果ては海上でウロウロする後衛ユニットを狩ったりと色々便利。魔法攻撃というのはただそれだけで、八旗騎兵の耐性でも銃兵を狩れるほど物理ユニットに強いので、魔術師の不足がちな勢力では特に強くお勧めできる。 騎馬武者は攻撃速度や移動力と引き換えに、耐久と騎兵銃を手に入れる。まぁそこまでするよりはコロニアルガードでも雇用した方が良いのだが なお、北洋藩鎮の人材である禹廷も同様の運用ができ、あちらは射程がやや劣る代わりにHPが増えるので、前面に押し出しつつ一緒に使ってやるといいだろう。 彼の下につけるとしたら松坡くらいか。彼なら資金調達でなく装填を使うことによって高速買収マシーンになれる。 付与する銃はイマイチなランクなので、それを当てにする場合、他の人材の下の方がいいだろう。 本人が一回りステータス高い塩賊にすぎず、スキル付与して陪臣としての活用、というのは対して意味はない。 また召喚数は多いが、塩賊は自前で優秀な召喚スキルを持つのだからわざわざ上書きする必要もないだろう。 どうしても誰かの下に入れると言うなら最大の武器の召喚数を伸ばしてくれる国瑞か。水軍士官よりは有能な指揮官なので、多少勿体ないが。 敵対時対処法 銃と魔法が撃てる塩賊部隊。 しかし、どうにも中途半端さが拭えないので、砲兵部隊に海嘯撃が直撃しない事に気を使うぐらいでいいだろう。 勢力のマスターとして S1、S2で南方藩鎮のマスター。 前衛:雷鳴、中衛:塩賊、後衛:倭寇と言えば聞こえはいいかもしれないが、現実に戻って冷静に考えてみると頭を抱えたくなるラインナップ。 ただ塩賊のレベルが上がりやすくなり、召喚戦力の優秀さから序盤は善戦する場面もよく見るようになった。 プレイヤーとしてはこの序盤のうちに倭寇を育てつつ、他兵科をかき集められるかが勝負になるだろう。 コメント欄 一ランク下とは言え、銃を付与できるのは大きい。塩賊のレベル上げが容易にできるため、塩賊の高レベル召喚を生かせるようになる。 -- 名無しさん (2012-04-01 22 38 08) 考察欄執筆。海上騎兵隊は実際に試さず勢いで書いた。反省はしていない -- 名無しさん (2013-01-11 20 42 13) ↑考察欄執筆乙です。兵科は騎馬武者を追加で推してみる。 物理スキルと魔法スキル両方付与できて強化もできる魔法戦士系なのに魔法戦士系を雇用できないジレンマ。騎馬武者とかはそこそこ魔力あるけど…… -- 名無しさん (2013-01-11 21 40 35) エデン、愚者、後傭兵勢除いてトップクラスにアレな一般雇用兵科も問題点の一つ。部下にも劣るこの顔ぶれでどうしろと -- 名無しさん (2013-01-11 22 14 52) 後衛倭寇前衛塩賊最強。状態異常量産しながら召喚と斧投げで圧殺。 -- 名無しさん (2013-01-12 01 08 53) ↑やってみたら長白のキュアオールで捻り潰されたぞオイ。 -- 名無しさん (2013-01-12 02 01 58) そら一般の編成なんだから人材いたらひっくり返るさ。あと倭寇と塩賊がレベルが上がりやすいってのも強い理由だからちゃんとレベル上げないと状態異常効かない召喚弱いで雑魚。 -- 名無しさん (2013-01-12 07 37 43) 一般に比べ妙に必要経験値が高い。lv30となるとその差2倍以上。なぜだ。 -- 名無しさん (2013-01-24 23 38 17) 倭寇雇えるだけで勝ち組 -- 名無しさん (2013-01-25 00 22 15) 魔力UPと装填付与を合わせ持つので、ひょっとすると人材プレイで強いかもしれない。 -- 名無しさん (2013-01-26 14 17 02) あしおそすぎわろた -- 名無しさん (2013-06-02 23 56 48) ゼニゲバ軍の分断撃破失敗して海に逃げられたときはこいつに騎馬武者付けてやると結構活躍する、素直にリセットして陸地で分断撃破した方がいいだろうけど・・・ -- 名無しさん (2016-06-04 21 01 35) 陪臣ティムールでダークレイ連射&黒竜剣W強化ってのはひょっとして相性が良いかもと思ったのだがどうだろうか。そもそも雇いにくいのがネックだが -- 名無しさん (2017-12-14 20 55 24) ティムールの魔力は一般悪魔崇拝者と同じだし、半月黒竜剣の強化に欲しいのはむしろ麻痺目当ての技術の方だからなあ。そんなに劇的に強化されるわけじゃないし、ティムール自身が悪魔崇拝者の養成要員として不動の立場にいるから趣味の域止まりだと思う -- 名無しさん (2018-05-14 18 37 31) 【厳・儼】 《ト タル》他からは動かせないほど、おごそかな様子。 -- 名無しさん (2020-03-03 20 01 40) ホン・メーゲン(門番) -- 名無しさん (2020-04-05 22 40 53) 名前 コメント
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暴食 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス スターベーション 肩書き ホムンクルス 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 雇用クラス S1~S3:スターベーション 堕落者ファゴフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル 自己再生 アシッドクラウド デフェンス キュアイリュージョン キュアストーン 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 基本能力値 HP 3500 MP 300 攻撃 90 防御 30 魔力 130 魔抵抗 30 素早さ 70 技術 90 HP回復 30 MP回復 30 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 30 召喚レベル 100% exp_mul 133 耐性 スターベーションに準ずる 考察 全般 大量の肉壁を召還し、自身はブラッドサックⅡと新たに覚えた自己再生によって耐え続ける大罪の肉壁。 30体召喚する堕落者は吸血攻撃ができ、壁としての継戦能力は高い。 HPはスターベーションより遙かに多いが、防御と魔抵抗は後衛レベルにまでガッツリ低下している。なんでや。 魔力まで低下しているので、30体召喚とその維持が役割と割り切るのがいいかもしれない。 操作方法 ファゴフォビアを召喚したら、あとは騎兵を狩りながら生存に努めるだけ。 前衛に出して自己再生で耐え続けるのもいいが防御力はないので、マズいと思ったら引っ込もう。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下は眷属のスターベーションでいい。堕落者ファゴフォビアは召喚で充分。 強欲配下で移動力を上げる事はできるが、本体性能はイマイチパッとしないので必要性を感じない。 敵対時対処法 ファゴフォビアの壁はかなり固いので注意。光魔法で消せない場合は、まともに相手をせずに戦列威嚇射撃で散ってもらおう。 暴食やスターベーション自体は召喚壁程の固さはなく足は遅いので、遠距離から引き撃ちで倒そう。倒せば大量のファゴフォビアも消去できる。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 サックⅡとペトロの悲劇のおかげでかなり強い。騎兵人材プレイだとこいつとダースショットのやつが鬼門。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 36 18) 実は他のスターベーション系と比べていきなり防御が低い -- 名無しさん (2012-08-08 15 09 25) 名前 コメント
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スピノラ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 オアスン人の凄腕の傭兵。仕事は選ばない。ヴェストファーレン軍の前衛を形成する傭兵隊の隊長を任されていた。彼の傭兵団は風の魔法を扱い、歩兵を遠距離から薙ぎ払い、近付く騎兵を串刺しに出来た。後に高給を条件に外人正規部隊としてイェニ・ルーム軍に正式に採用される。 台詞 雇用時 金さえもらえれば何でもやりますよ 退却時 そろそろ切り上げるか 基本スペック 性別 男性 種族 人間 雇用クラス デーン歩兵 肩書き 傭兵 初期勢力 S1 在野 S2 ヴェストファーレン護帝侯領 S3 ウィトゥルス共和国 初期階級 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 金羊毛騎士団 ル・テリエ銃剣銃兵隊 重装甲歩兵 下馬聖騎士 デーン歩兵 リーダースキル エアカッターⅠ→Lv10 エアカッターⅡ→Lv20 トレード・ウインドMP回復力UP 魔法抵抗力UP 固有スキル 百裂斬 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 激励風魔法C→Lv10 風魔法B→Lv20 風魔法A 旗揚げ時勢力名 ブレダ公国 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 金羊毛騎士団 ル・テリエ銃剣銃兵隊 デーン歩兵 その他・備考欄 基本能力値 HP 2000 MP 200 攻撃 110 防御 100 魔力 100 魔抵抗 80 素早さ 90 技術 100 HP回復 25 MP回復 20 移動 140 移動タイプ 普通 召喚数 8 召喚レベル 30% exp_mul 122 成長率・耐性 デーン歩兵に準ずる。 考察 全般 S1では中立地帯、S2ではヴェストファーレン、S3ではイェニ・ルームからウィトゥルスへと渡り歩く傭兵。 ステータスは一般ユニットよりも全体的に高い。その上、リーダースキルで風魔法のエアカッター系列を覚え、部下のMP回復力、魔法抵抗力を底上げし、さらにLv10からは風精霊召喚を覚える。 軍を上から引っ張る事は難しいかも知れないが、育てば前衛戦力をしっかり底上げしてくれる。 LSはデーン歩兵や重装甲歩兵を育てる上では非常に有り難い物が揃っている。 エアカッターは威力までは期待出来なくても、部下のレベル上げには大きく貢献してくれるだろう。 余談だが、当のデーン歩兵の初期耐性は"風に弱い"。弱点を持って弱点を制しているのか。 操作方法 一般のデーン歩兵と用途は大して変わらないが、エアカッターを覚えている為、死なない様注意して操作していれば緩やかだが確実にレベルは上がって行く。 風精霊は基本的に偵察と囮にしかならないので、さっさと使ってしまおう。 また、習得している百裂斬は強力だが、騎兵を狙う際は対騎兵スキルを指定した方が効率が良い場合も有る。相手を見て都度使用スキルを変えるといい。 個人として操作する場合は、デーン歩兵の高い技術を活かして、エアカッターは禁止し神の雷光をを当てに行くのもよいだろう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 やはり本元のデーン歩兵か、重装甲歩兵など、近接スキルしか持たずレベルの上げにくい兵科を率いさせると相性が良い。 重装甲歩兵は地味に、下馬聖騎士に匹敵する魔力を保有している為、魔法威力にもそれなりの期待は出来る。 他の兵科だと、下馬聖騎士は前衛運用に耐えられず、金羊毛はMP回復が無いためLSがほぼ活きない。ル・テリエやモンスメグは魔力が低く、趣味や雇用問題の範囲。 リーダー能力の優秀さゆえに悩みどころだが、彼は個人戦闘力もかなり高く、陪臣としても活躍できる。デーン歩兵を強化できる人材の下では順当に活躍できるし、魔法を活かせるなら尚良い。 エマヌエルやフリードリヒの下ではエアカッターや騎兵銃はもちろん、神の雷光も連発できるようになる。元がデーン歩兵なので、麻痺効果はかなり高い。マリアでも類似の効果が期待できるだろう。 敵対時対処法 味方として居てくれると有り難いが、敵として対峙してもそこまで威圧感は感じない人。 部下育成が得意な反面、CPU系列雇用の恩恵との相性が悪い。 始終風が苦手なフサリア系列等を主力で使っていない限り、一般デーン歩兵と同様の対応で良いだろう。 勢力のマスターとして モンス・メグ射石砲、金羊毛騎士団、ル・テリエ銃剣銃兵隊、デーン歩兵 と、優秀なラインナップが揃っている。 回復・召喚ユニットが居ないのでその点は気を付けないといけないが、下馬聖騎士雇用は有る為、 それらの人材が拾えれば解決する。近くに拾えそうな人材が居たら、優先的に拾いに行っても良いだろう。 コメント欄 固有?の百裂斬は100、100 デーン歩兵のランスは120、90三連射。騎兵相手ならパイクでいい。オトラントと同じ飾りスキルなのに積極的に使おうとするなアホ。 -- 名無しさん (2012-03-23 22 55 07) 百裂斬を飾り扱いとかちょっとない しっかり見てるならすさまじい回数当ててるのがわかると思うのだが・・・ 攻撃が防御を上回ってれば普通に選択肢に入る技だぞ 騎兵相手でも十分に威力を発揮できる まあ使い手の攻撃が低いとどうにも使えんのは確かだがな・・・ -- 名無しさん (2012-04-07 18 40 44) いや、人材プレイやってたら妙に騎兵倒せないと思ったら百裂使ってたことがあったんよ。騎兵以外が固まってるならいいかもしれないが、うまくやらんと辿り着く前に死ぬしな・・・ -- 名無しさん (2012-04-07 22 01 08) 終戦まで生き延びた傭兵勝ち組枠。負け組枠はアルニムとグリエルモ、それにフランチェスコを除いたその他大多数の傭兵 -- 名無しさん (2013-01-09 11 54 23) オーデンヴぁるととビルトハウゼンも傭兵だったはず。ヴェイセンの段階から正規軍みたいになってるから忘れやすいが -- 名無しさん (2013-01-09 17 03 20) 殆どベルンダ投降組じゃねーかwww -- 名無しさん (2013-01-09 19 51 41) ↑ヒント 生存者は全員揃って人道や軍規的にアレな事をやりすぎなかった 投稿組でも投降したなりアッー!!されたヴァレンシュタインがいるし -- 名無しさん (2013-01-09 20 47 52) ↑ずっとベルンダで雇用→戦争終了→もうコイツいらね→アッ‐!!されたトレンクさんの事も忘れないで上げてください -- 名無しさん (2013-01-20 16 25 48) 性能が微妙だったから生き残れたんだろうな。 -- 名無しさん (2015-11-07 16 46 50) コイツってイサックにいるスピノラ将軍と同一人物なのか? -- 名無しさん (2021-04-24 15 45 44) ネタ元は八十年戦争でスペイン軍の傭兵将軍として活躍したアンブロジア=スピノラだね -- 名無しさん (2021-05-19 21 49 35) やっぱり城攻めの悪魔じゃないか♂ -- 名無しさん (2021-06-05 22 39 38) 名前 コメント
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堕落者ヘドノフォビア系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 堕落者ヘドノフォビア 禁呪の産物 150 飛行 800 100 60 60 40 60 60 60 50 20 100 1 クラスチェンジなし財政力120安い、弱い、使えない 30 堕落者ヘドノフォビア 禁呪の産物 飛行 2656 332 205 205 156 205 60 205 137 49 100 1 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 8 8 8 8 8 8 5 5 124 耐性 クラス名 火 光 解呪 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 備考 堕落者ヘドノフォビア -2 -2 -5 -3 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +3 +5 +3 +3 +3 闇に強くない 解呪に即死 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 分類・備考 幻惑攻撃 LV1~ attak×25 近接 64 貫通 混乱・幻覚・麻痺をランダム付与100% 減速20%マミーのものと同じ 雇用可能勢力 なし 所属する人材 なし 考察 安い、弱い、使えないの三拍子が揃った色欲の堕落者。 スキルはマミーのものしかなく、ステータスも酷い。 戦闘面ではてんで役に立たないが、愚者系ユニットに財政値がついた事で雇用費が最も安いこいつらに内政面での役割ができた。 先頭のエストラス+ヘドノフォビア*7の部隊を雇うと、僅か3ターン後には黒字を出す。 愚者の地プレイで余裕がある時には後背地をこいつらで埋め尽くしておくと、後々の資金繰りが楽になるだろう。 予備兵の訓練機会とのトレードオフなので好みにはなるが。 更新で愚者の地でも堕落者だけの部隊は作る事ができなくなった。 悪魔崇拝者のシェード等のような存在になったと思えばいい。 一方で、眷属が同系列の雇用ができるようになった為、運用目的で堕落者達を雇用する機会は殆ど無くなってしまった。 しかし、本シナリオでは毎ターン堕落者を伴った部隊がランダムに補充されるので、運用する機会が全く無いわけではない。 お勧め指揮官 そもそも本シナで雇える人材がヒエロニムスと色欲しかいない。 人材は戦闘に出て行く必要があるので雇うべきではないだろう。 コメント欄 外見が淫都バビロンのエストラスと異なり、こっちは変態が浸食されたような姿。・・・ステータスが弱いのはそれが原因が? -- 名無しさん (2013-01-03 18 33 16) ステータス低くても召喚で数いるから!え?一般?雇う必要なし。 -- 名無しさん (2013-01-03 22 51 22) ランシナDDでは圧倒的な召喚能力で戦線を持たせてくれる救世主。ただし敵の火力がある程度あると近づけない弱点。籠城戦なら積極的に全面に出して行きたい。工兵と組み合わせることによっても活躍する。リアムス、ナイナハリの不死者を無限仕様に似た性能なので実はハマれば相当強い。 -- 名無しさん (2013-03-16 21 42 27) 上、エストラスのページと間違えた -- 名無しさん (2013-03-17 00 00 49) こんな奴らでも財政力は持っている。今となっては堕落者に出番など無いのだから、大人しく後方地で戦力詐欺でもしてよう。 -- 名無しさん (2015-09-02 08 28 58) 名前 コメント
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怠慢 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス アイドラー 肩書き ホムンクルス 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 旗揚げ時勢力名 愚者の地 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用クラス S1~S3:アイドラー 堕落者アフェフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル スカルブリザードアイドラー召喚 アフェフォビア召喚 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 ペトロの悲劇、岩石投げは習得しない必殺召喚は地点指定が可能。通常版の同名スキルのアフェフォビア召喚も持つ。 基本能力値 HP 600 MP 400 攻撃 90 防御 60 魔力 150 魔抵抗 60 素早さ 150 技術 40 HP回復 40 MP回復 400 移動力 40 移動型 飛行 召喚数 10 召喚レベル 100% exp_mul 133 成長率・耐性 アイドラーに準ずる 考察 全般 相殺不可能な広域貫通魔法スカルブリザードを、素早さ150で絶え間なく振りまく固定砲台。 尋常じゃないMP回復力を持っており、消費が重い筈のスカルブリザードも撃ち放題。 死霊属性は耐性を持つキャラクターがいないため、雑魚の掃討や大軍にプレッシャーをかける能力に秀でている。 また、必殺召喚スキルの恐ろしさは身を以て味わったプレイヤーも多いだろう。 突如として自軍のド真ん中にアフェフォビアが湧き、前衛後衛問わずだいばくはつで吹き飛ばしていく様は鬼畜である。 しかし、レベルがぜんぜん上がらない点が悩み所。exp_mulの高さから通常ユニットの倍どころではない経験値を必要とする。 唯一の攻撃スキルであるスカルブリザードは威力が低いわりに連射数が多いため、経験値効率が極めて悪い。どのくらいかというと、防御バフだけ唱えていたほうがマシなくらい。魔力も素早さも申し分ないので、高レベルになれば若干改善もするが……。 HPが魔法兵並に下がっているので前に出しすぎは禁物。 アイドラーと違って遅いながら自由に移動はできるので戦列に入れるのは助かる。 操作方法 必殺召喚も使うので通常召喚は早めに出しておこう。 スカルブリザードは大勢を巻き込むように適当に撃っていればよい。 レベリングがしたいならばスカルブリザードでなくバフを撃とう。 あとは地点指定で敵軍の急所にアフェフォビアをぶちこもう。後衛は勿論、状況がよければ前衛でも吹き飛ばせるポテンシャルがある。 アイドラーは主戦場に対して砲撃できる距離に設置すると非常に便利。普段からこういう使い方ができればよいのだが……。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下とするならアイドラーだが、彼らは怠慢とは運用が全く違い、また移動できない欠点があるので常に連れ歩くのは敬遠される。バフスキルが同じなので経験値獲得の機会を食い合うのも勿体ない。 かと言って、アフェフォビアを連れ歩いても意味がないので、他の愚者人材の配下に入って部隊枠を空けるのは一つの手だろう。 強欲配下なら非常に遅い移動力を並程度にできるが、配置に着いた後はほぼ固定放置なので有効活用できるとは言いがたい。 敵対時対処法 戦闘が始まってしまえばステータス的に大した脅威にはならず、撃墜も容易。 ただし、開幕アフェフォビアは恐ろしいので囮の召喚獣を早めに出しておこう。 配下のアイドラーも初期位置から動かないので交戦中はほぼ無視できる。が、掃討戦を始める忘れた頃に後衛に思わぬ被害をもたらす事があるので注意。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 愚者人材のページ開設。もうやだ疲れた -- 名無しさん (2012-06-05 23 01 00) 乙。モノリスの20倍の移動速度!凄く速いように聞こえる! -- 名無しさん (2012-06-06 01 53 36) 人材プレイ時の天敵。一部隊無双で気持ちよくなっているある日、開戦直後にアフェフォビア召喚で即死させられる。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 54 14) 名に反してスカルブリザードに凶悪召喚と働きもの -- 名無しさん (2013-10-13 17 12 12) 結構忙しなく魔法撃ってるよな -- 名無しさん (2013-10-13 19 43 03) リビングデッド的運用ができる必殺召喚が便利。アイドラー召喚はアフォエビアまで呼んでくれるので敵に直接ぶつけるよりは横っ腹においた方がいいかも -- 名無しさん (2015-09-05 16 43 27) 名前 コメント
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政信 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 極めて厳格な武家の生まれで、天魔に絶対の忠誠を誓っている模範的な将校。精神論の信奉者。政治や情報に強く、後に信統一後の粛軍に深く関わりながら、遠征時は前線に出て自ら指揮をとっていた。人間離れした単体戦闘力を持つが、部下にもそれを強要した「やれば出来る」式の恐るべき作戦を立案し、敵よりもむしろ味方の軍政部に恐れられた。天魔と莞爾の東方再建思想を信奉し、特務隊を率いて仲とタメルラーノ各地で大規模な文化破壊の指揮をとっていた為、戦後は内外からの批判を恐れ探検家としてひっそりと暮らした。 台詞 雇用時 いいか、戦争は敗けたと感じた者が、敗けたのである 退却時 て……敵兵は弱卒っ…… 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 倭寇 肩書き 信の将軍 初期勢力 S1 信 S2 信 S3 大信帝国(天道派) 初期階級 宿将 (Loyal 信長) 初期レベル S・10 S・20 S・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス 塩賊 東方雷鳴歩兵 三笠衆 騎馬武者 足軽 キズィルバーシュ 巫女 倭寇 リーダースキル 毒手裏剣 技術UP 固有スキル 狙撃→Lv15 精密狙撃Ⅱ→Lv30精密狙撃Ⅲ LV15 装填信歩兵部隊徴兵D→Lv10 信歩兵部隊徴兵C→Lv20 信歩兵部隊徴兵B→Lv30 信歩兵部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 大信帝国第九師団 旗揚げ時雇用可兵科 塩賊 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 倭寇 その他・備考欄 基本能力値 HP 1300 MP 200 攻撃 120 防御 50 魔力 80 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 140 HP回復 6 MP回復 6 移動力 175 移動タイプ 強脚 召喚数 4 召喚レベル 50% exp_mul 122 成長率・耐性 倭寇に準ずる 考察 全般 不肖辻政信。 一瞥しただけだと、LSでは久秀や皇女に見劣りし、単体ではただ狙撃できるだけの平忍者に見える。 実は攻撃が通常の倭寇の2倍、技術は1.2倍なので、一般倭寇をはるかに凌駕する攻撃性能がある。 だが、真に恐るべきはレベルの上がりやすさ。 本当に一般倭寇と同じである。 高い攻撃力、素早さ、技術からの狙撃により、大信帝国内で独りだけむやみにレベルが上がってゆく。 高レベル時に打出される狙撃は即死耐性持ちすら殺める。 余談だが彼の毒手裏剣は忍者の手裏剣より威力は高く異常付加の低い特別仕様である。 (威力:(攻撃+技術)×30%、毒麻痺付加30%、忍者と異なり煙がでない。) 操作方法 ひとり軍の横合いから延々と狙撃していればいい。 騎兵が近づいてきたら、足軽召喚で足止めしよう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 技術UP持ちなのでそのまま倭寇を率いていて問題ない。 足軽に特殊手裏剣を付与してもいいが距離が中途半端なうえ、獲物はみんなこの男が打ち抜いてしまう。 希少な三笠衆を率いることも可能になった。莞爾に三笠衆よりもよほど実用的だろう。 誰かの陪臣にしたほうがこの「人間離れした単体戦闘力」を強化できてよい。 義弘の下につければ攻撃能力が大幅に向上するし、国瑞、成美や秋穂と組むと召喚数が増える。後者二人はあっちが拒否するかもしれないが 久秀の陪臣にすると銃砲に強くなり、HPと防御も上がりもはや足軽以上に前衛になる。(ただし反乱イベントが起こると敵方に移動してしまうので注意) また、ランシナorフリシナ限定だが、グリエルモの配下に付けてみよう。 攻撃性能が爆発的に上昇し前衛だろうが何だろうが片っ端から撃ち抜く悪鬼羅刹と化すだろう。 敵対時対処法 狙撃以外はただの倭寇なので特に工夫はしなくてもよいが、 1・2回の戦闘でレベルがモリモリ上がってしまっており、ジパング統一時ですでにレベルが30超えていることもある。 そういうわけで、騎兵を突撃させようとも必ず一人二人は撃ち抜かれてしまう。 被害を出したくなければ召喚獣で取り巻いてしまえばよいだろう。 勢力のマスターとして 信系の兵科に加え塩賊を雇えるため隙が無い、と言いたいところだが本人が烏帽子弓兵系を雇えないので運が良くなければ銃兵が足りない。とはいえ他の信系指揮官を雇えれば問題ないし出来なくても銃兵は割とそろいやすいのでさほど気にすることもないだろう。十分優秀なマスターと言える。 コメント欄 いろいろとキチガイじみたお方。砲の集中砲火や必殺を打ち込んで早めに退場してもらうべし -- 名無しさん (2012-02-08 14 42 05) シナリオ終了時にはレベル最高だったりすることもありがち。よく殺されなかったものである。 -- 名無しさん (2012-02-20 09 08 52) 大信帝国の誇るメガネっ娘 。 -- 名無しさん (2012-08-07 21 58 38) 戦線に居るか居ないかで相手側の被害が変わる。危険。 -- 名無しさん (2012-08-07 23 19 11) 耐久は決して高くないので過信は禁物。足軽手裏剣部隊も強い。 -- 名無しさん (2012-08-08 21 51 41) 三笠衆雇用について加筆。 -- 名無しさん (2012-11-12 19 25 11) 今のおっさん顔グラいいね。髪生えてなかったら良く似てるわ。三笠か倭寇か悩む・・・政信の三笠ってどうなんだろうか -- 名無しさん (2013-11-08 16 26 36) 単純に毒手裏剣を使いたい場合は倭寇の方が技術素早さ共に勝ってるけど、三笠衆は倭寇よりだいぶ固いから前に出しやすいってのはある、育てば突進耐性も優秀だから対騎兵の盾にもなるし -- 名無しさん (2013-11-08 19 26 09) あんまりに味方が暗殺されまくるんで、最近元.ネタは名前じゃなくて、某A級スナイパーなんじゃないかと思(ズギュゥゥン・・・ -- 名無しさん (2013-12-11 22 04 01) 辻というより花谷だこれでは… -- 名無しさん (2014-09-17 02 27 18) 花冶 -- 名無しさん (2014-11-04 00 11 06) 更新で追加されたS3の勢力選択の際に見られるイベントでいいところを見せる。戦争というか信長や莞爾と一緒になったことでこうなってしまったある意味かわいそうなやつ。フォローがある分莞爾より数段マシである。 -- 名無しさん (2015-04-02 22 09 57) たいきゃくせりふがかわいい。 -- 名無しさん (2017-05-19 21 10 11) ベルンダ帝国DeathSquadの配下にすると、もはや某超A級スナイパーのようだ。 -- 名無しさん (2018-10-12 12 44 14) とにかく狙撃してればいい人。義弘は一般倭寇でもクソ強いので彼をつけるのはややもったいない。倭寇自体が超強兵種なのでリーダーでも良い。 -- 名無しさん (2018-10-13 20 53 58) 名前 コメント
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ホルテンHo229系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ホルテンHo229 機械 960 飛行 600 200 135 35 20 100 120 100 25 0 120 1 10 ホルテンHVIII 機械 5000 飛行 1032 290 225 62 38 172 120 172 43 0 120 1 20 ホルテンHXIII 機械 9000 飛行 1512 390 325 92 58 252 120 252 63 0 120 1 30 ホルテンHXVIII 機械 27000 飛行 1992 490 425 122 78 332 120 332 83 0 120 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 毒 麻痺 混乱 幻覚 石化 即死 騎馬突撃 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 ホルテンHo229 -1 -1 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +1 +5 +5 +5 +5 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 30mmMK108機関砲 全レベル attack×100 700 40 砲属性 減速20% ↑の続き attack×70 砲属性 混乱付加20% 範囲攻撃 SD1400X LV10~ attack×150 700 300 砲属性 6連射 範囲攻撃 誘導 減速20% 近接不可 騎乗装填 全レベル attack×200 MP回復 減速65% 近接不可 MP回復スキル 戦術爆撃 LV10~ attack×10 2000 1 砲属性 40連射 範囲攻撃 減速20% 近接不可 必殺技 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 8 0 7 8 8 8 8 5 5 126 雇用可能勢力 ポツダム・パクハイト 所属する人材 無し 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 ホルテン隊長機 移動力UP 無し 同じ性能の人材が2人登場 考察 ポツパク超兵軍団の一角、砲兵(?)担当。どう見てもUFOです本当に(ry 猛烈な弾幕と爆撃で遮るものを粉砕する露払い担当と言い換えても良いかもしれない。 運用方法は通常の砲兵とは少々勝手が違う…というか、移動120で飛行と足回りが良く、攻撃後の停止が無いので普通の砲兵ほど運用に気を使う必要が無い。 素早さも他の砲兵とは一線を画す脅威の120。機関砲が直射攻撃でMPを消費するため、銃兵と砲兵の中間の存在といえるかもしれない。 部隊の後衛として随伴させておくだけで眼前の敵を薙ぎ払ってくれるだろう。ただし、耐久・攻撃耐性ともあまりよろしくないのでしっかり守ってあげることは忘れずに。 30mm機関砲は直射の砲撃スキルで、射程は砲兵としては短いものの精度と弾速、連射力は凄まじいの一言。 消費MPも控えめで弾幕が途切れにくい。 SDXは自身が飛行し、敵直上にロケットを投下する。 火力はこちらが上だが、混乱付与がない。また消費MPが重く攻撃モーションが長い、つまり退避しづらいのが難点。 よって、阻止能力を求めるなら機関砲を、殲滅力を求めるならロケットを使うとよい。スキル禁止指定を活用しよう。 必殺・戦術爆撃はイメージとしては「低威力だが即座に攻撃できて射程の広い這う砲撃」というのが近いか。 敵の前衛は無理だが後衛ならうまく巻き込むよう位置指定をすればしっかり薙ぎ払ってくれる。幾つかの部隊で纏めて撃つと尚良し。 私見だが、緑キラーとしてはかなり上位に入るのではなかろうか。 ……と、砲兵らしい解説をしたところで、ここからがホルテンHo229のとびきり異常なポイント。 SDXの射出風景を見たプレイヤー諸兄は、何かおぞましいものを思い出さないだろうか? そう、このスキル……あろうことか、幽鬼の浸透と同じ特性を持っているのだ。 つまり、動作中は無敵であり、かつ敵兵の攻撃を惹き付ける特性がある。リロードの間は隙になるが、逆に言えばこの砲兵、それ以外の時間は一切被弾しない。砲兵特有の脆さとはなんだったのか。しかも敵兵は飛び交うホルテンHo229の幻影目がけて撃ちまくるため、著しいノーコンと化し、かつ移動にも支障を来す。 CPUの銃兵・砲兵のみならばHo229だけでも蹂躙できてしまう。もちろんプレイヤーが相手にする場合でも、この砲兵は大いに暗躍しているのだ。 よって、自分がホルテンHo229を利用する場合には、先述のように機関砲を活用するのもいいが、最低1~2部隊はSDXを撃たせておくとよい。本陣の脇に布陣させれば、敵の銃弾が逸れて尚良い。 超兵士の中では黒騎士の恐ろしさがしきりに叫ばれるが、ホルテンHo229の嫌らしさはそれを上回るものがある。 お勧め指揮官 無し コメント欄 チート砲兵。纏まった数相手にするのは厄介で、開幕からの大量の戦術爆撃を喰らうと後衛が溶ける。 -- 名無しさん (2012-03-13 20 59 19) とにもかくにも戦術爆撃が面倒。正直黒騎士以上に相手したくない -- 名無しさん (2012-03-13 21 48 16) 戦術爆撃でも大量にやられたらもはや戦略級だと思うの。実際戦略ビームより怖い。戦うことほとんど無いけど -- 名無しさん (2012-03-13 22 55 27) 対緑秘密兵器。緑に戦略爆撃を仕掛けられる。ちなみに同列戦略兵器にヒンメルのモーター砲がある。緑でこいつらとぶつかる時は開幕即開門→「我はヴィシュヌの」→「わ、わ、わ」ってなる -- 名無しさん (2012-05-04 23 48 42) 黒騎士が恐怖なら、こっちは単純にうざいイメージが。こいつらがいっぱいいるときは前衛だけでもいいぐらい -- 名無しさん (2012-05-05 00 24 46) 騎乗装填に突っ込むべきか。 -- 名無しさん (2012-07-27 14 43 38) 視界制限のある場合、プレイヤーが使うと戦術爆撃で視界を広げられる -- 名無しさん (2012-10-20 10 53 45) 機関砲がかなり強いがロケットの方は遮蔽がない。すみわけがある -- 名無しさん (2012-10-23 11 11 34) s3ベルンダでやったら戦術爆撃のダメージほとんどなかった、緑だけ死んだが -- 名無しさん (2012-10-27 12 29 57) 正直×10×40の威力じゃ後衛攻撃用にしかならない。砲属性だから騎兵に効きにくいのもポイント。 -- 名無しさん (2012-10-27 21 54 39) 戦術爆撃が大量に飛んでくるとエフェクトが邪魔で黒騎士の接近にまるで気付けない。プレイヤーダイレクトアタックか何か? -- 名無しさん (2013-05-04 22 36 41) こいつらのうざさを表現するなら3倍うざくなった小規模連隊って感じ。多少遅くなってノックバックを失った代わりに減衰無し混乱ばら撒きの砲撃と集団運用で召喚と後衛を焼き払う戦術爆撃を得た小規模連隊。 -- 名無しさん (2013-05-04 23 20 31) 小規模連隊要素少なくてワロタ -- 名無しさん (2013-05-04 23 34 05) しょ、初期素早さは小規模連隊と同じだから…集団運用すると低威力だが何度も撃てるビッグバーサ装置になる -- 名無しさん (2013-09-15 22 22 42) 砲を優先させればノックバックも得られる。耐久力の後衛を片付けた後や騎兵の突撃が予想される場合は爆撃から切り替えておくとさらに便利 -- 名無しさん (2013-11-28 19 41 13) 高レベルのこいつらじゅう十部隊にロケット指定してあげるだけで城ひとつ陥落するレベル。騎兵がいても城は基本棺桶だから関係無し。海の上や森のなかでも砲撃っとけば近寄れるやつはいない。平野は知らん。素直に吸血鬼化やヒンメル等を連れてこよう。逆に低レベルだと後衛一人殺せない産廃クラスのゴミ。 -- 名無しさん (2014-08-10 22 49 23) Mr.Fでなく、フリードリヒでも雇用できた。なんで。 -- 名無しさん (2014-08-18 01 00 12) Modの話で申し訳ないんだがクラスがホルテンのルーデルが出るmodがあった気がするんだが知らないか? -- 名無しさん (2015-04-03 02 05 21) 名前 コメント
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マザー・モノリス「破都ペルセポリス」 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 ………… 退却時 プシューっ………… 基本スペック 性別 不明 種族 モノリス クラス ジェネレーター・モノリス 肩書き 古代の決戦兵器 初期勢力 S1 未登場 S2 聖性エーラーン善教国 S3 死亡 初期階級 上士 初期レベル S1・15 S2・25 雇用種族 魔 死霊 人間 雇用クラス 悪魔崇拝者 イモータル・ウォーリアー キズィルバーシュ リッチー リーダースキル 無し 固有スキル エネルギー充填Ⅲフィジックブラスト イリュージョンⅡ 旗揚げ時勢力名 聖性エーラーン善教国 旗揚げ時雇用可兵科 悪魔崇拝者 ジェネレーター・モノリス キズィルバーシュ リッチー その他・備考欄 雇用費2000エネルギー充填、エネルギー充填Ⅱは覚えないS1 イベントで聖性エーラーン善教国に加入 基本能力値 HP 6000 MP 300 攻撃 0 防御 20 魔力 120 魔抵抗 20 素早さ 80 技術 100 HP回復 6 MP回復 10 移動力 2 移動タイプ 飛行 召喚数 40 召喚レベル 100% exp_mul 130 成長率・耐性 ジェネレーター・モノリスに準ずる 考察 全般 計3体いる人材モノリスの1体。 自分を復活させたリアムスを洗脳して操り、彼女を助けに来たイスファハーンによって破壊される…という字面だけを見るとまるでラスボスの様な機械。 最高性能モノリス。他2体に比べてちょっとパラメータが高い。 操作方法 とりあえずMP回復させておけばよい。イモータル召喚は壁が欲しかったらどうぞ。愚者以外に対しては役に立つ保証はないが 意外と技術が高いのでイリュージョンはそこそこ有効。自軍と組み合った敵前衛にぶつけると良い。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSは無いが悪魔崇拝者を部隊にする事が出来る。燃費の悪さを補える点も良相性。 陪臣は特に要らない。他の指揮官につける必要もない。 敵対時対処法 大量のイモータルを召喚してくる上に広範囲のMPを回復する面倒な相手。 放っておくと敵軍団の攻撃・回復が非常に濃くなるので排除の優先順位は高い。 さっさとぶっ飛ばして置きたいが、移動の遅さもあってほぼ間違いなく敵集団の奥底に埋もれている。 実に面倒だが、迂回突撃や砲撃などを駆使して倒すのが順当か。 ただ、前述の通りイリュージョンは結構な確率で状態異常を撒き散らすので注意。 召喚されたイモータルは銃や騎兵or歩兵があれば威嚇射撃や突撃で追い払える。 また、光・神聖攻撃が有効なので聖軍系ユニットが居れば有利に戦えるだろう。 勢力のマスターとして メインシナリオの聖性エーラーン善教国の雇用から拝火教神秘主義者が抜けている。 最大の強みはやはりジェネレーター・モノリスを雇えること。 イモータル以外は使いやすいユニットが揃うが、全体的に銃と騎兵と聖軍に弱いのが難点。 モブでも名有りでもいいのでとにかく人材を雇って戦線を補おう。 コメント欄 性能調べに挫折した -- 3モノリスページ作者 (2012-06-05 19 43 40) 乙。そういえば項目なかったね。イリュージョンとフィジック、崇拝者のMP回復で活躍するけどMP回復かぶるからモノリス人材は分散させるべきか崇拝者の物量攻めと三連イリュージョンの為にまとめるか迷う。 -- 名無しさん (2012-06-05 21 33 54) エーラーンの決戦兵器だが言うほど強くなかったりする 大抵は赤服に踏み潰される -- 名無しさん (2014-02-06 00 33 58) 赤福とイモータルじゃ相性悪すぎるからな…。足軽系や拝火教と組ませると強い。 -- 名無しさん (2014-02-06 10 06 25) リッチーを雇って、リビングデッドで銃口の向く先を滅茶苦茶にしてやると召喚がより生きる。 -- 名無しさん (2015-08-03 20 43 36) 名前 コメント
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堕落者パイロフォビア系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 堕落者パイロフォビア 禁呪の産物 (通常)500(ランシナ)400 飛行 900 200 125 50 125 80 70 80 20 20 60 1 クラスチェンジなし財政力120 30 堕落者パイロフォビア 禁呪の産物 飛行 2988 664 415 166 415 283 70 283 49 49 60 1 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 8 8 8 8 8 8 5 5 127 耐性 クラス名 水 光 闇 解呪 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 備考 堕落者パイロフォビア -2 -3 +4 -5 -3 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +3 +5 +3 +3 +3 解呪に即死 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 分類・備考 死の波動 LV1~ (attack+magic)×50% 近接 闇 範囲攻撃 即死付加20% 魔の波動 LV1~ (attack+magic)×40% 近接 闇 範囲攻撃 吸血・魔吸・ドレイン・石化・混乱・沈黙をランダム付加100% 聖なる憤怒Ⅲ LV1~ (attack+magic)×35% 230 130+96 0 火 5連射 前進型 範囲攻撃 貫通 近接不可 減速20% 雇用可能勢力 なし 所属する人材 なし 考察 中距離から近距離での戦いを得意とする憤怒の堕落者。 範囲火力はあるのだが射程が短いにもかかわらず耐久性に難があるため前に出しづらく、迎撃しきれずに突撃を許してもあっさり死ぬ。 なお、解呪に即死なので強制送還持ちとは戦いにならない。 ディスペル使いに対しても射程で負ける。 更新で愚者の地でも堕落者だけの部隊は作る事ができなくなった。 悪魔崇拝者のシェード等のような存在になったと思えばいい。 一方で、眷属が同系列の雇用ができるようになった為、運用目的で堕落者達を雇用する機会は殆ど無くなってしまった。 しかし、本シナリオでは毎ターン堕落者を伴った部隊がランダムに補充されるので、運用する機会が全く無いわけではない。 お勧め指揮官 そもそも本シナで雇える人材がヒエロニムスと憤怒しかいない。 憤怒はアーソンの方を雇うし、ヒエロニムスは前衛タイプでないので、優先度は低い。 コメント欄 アーソンが率いれるのはこいつだけだぞ -- 名無しさん (2014-03-12 19 22 52) 憤怒は人材補正でアーソンも率いれる。というか憤怒に限らず愚者人材は同一クラスを率いれるんだな -- 名無しさん (2014-03-13 09 01 55) ↑最近の更新でそうなったね。愚者はだいぶ強化された。 -- 名無しさん (2014-03-13 15 39 17) 召喚獣同士のぶつかり合いとかポルタデラモルテ近くに敵が歩いていたぐらいでしか接近もできないので召喚としても微妙 -- 名無しさん (2015-09-01 16 49 19) 名前 コメント
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使徒ヴリトラ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 男性 肩書き 無し 種族 禁呪の産物 クラス 使徒ヴリトラ 雇用種族 禁呪の産物 雇用クラス 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントでエデンに所属 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 使徒ヴリトラ 旗揚げ時雇用可兵科 無し 初期レベル S1・S2・S3 未登場 イベントで出現時はLv.28 ランシナでは13で登場 スキル インフェルノ フレイムピラー 必殺技スキル ヴォルケーノ リーダースキル 無し その他・備考欄 男性です 基本能力値 HP 89000 MP 200 攻撃 500 防御 0 魔力 500 魔抵抗 0 素早さ 70 技術 460 HP回復 0 MP回復 10 移動力 120 移動タイプ 飛行 召喚数 1 召喚レベル 70% exp_mul 127 レベルアップによる能力成長なし 耐性 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 解呪 +4 +4 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +2 +3 +3 +3 +5 +5 考察 全般 みんな大好きエデンの主砲(♂) 素早さは使徒最高値(ナレンシフの75には劣るが)、移動力は120でHPも高めと使いやすい。防御と魔抵抗が低いのは愛嬌。 操作方法 インフェルノを通常スキルとして使える。MP消費が激しいが、サブ魔法のフレイムピラーはMP回復効果もある。 普通の戦闘なら気にしなくていいが、単独に近い戦場では魔法戦ではフレイムピラーに徹しつつ、敵に囲まれたら溜まったMPでインフェルノを連射する、といった戦い方もいい。 ヴォルケーノは近距離戦でインフェルノを撃つMPがないときに発動するくらいか。火力はインフェルノの方が高いからあまり便利なスキルではない。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 天使二種のどちらか好きな方、あるいは軍の編成に合う方を選ぶ。 姿無き異教徒の為の地の番人を指揮できるが、LSもないし人材プレイ時でなければ必要性は皆無だろう。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。人材プレイ時でなければ(ry 敵対時対処法 インフェルノの火力が怖い。他の使徒同様騎兵突撃で早めに黙らせてしまおう。 ヴォルケーノの発動で顔グラを拝みたければ別にそれまで待っていてもいいが。 勢力のマスターとして 勢力名は本人の名前。旗はランダムでエデンのものではない。 なお、一つの兵科も一般雇用できない。ランシナ旗揚げは真のマゾプレイになる。 コメント欄 エゴイズムちゃんが愚者のアイドルならこちらはエデンのアイドル。ただし男だ。後登場位置的にCOMエデッサのトラウマの主原因 -- 名無しさん (2012-06-06 22 20 01) 火属性ばっかり使うが攻撃範囲が広いので油断してると被害を出す。銃兵でとっとと銃殺すれば怖い相手ではない。 -- 名無しさん (2012-06-06 22 23 41) これでモノリスから愚者、使徒まで全人材ページ作るという野望達成したお!使徒は旗揚げの検証めんどかったため、特に低品質だから、もっとやりこんでる人の上書き期待 -- 人材ページ作りまくった人 (2012-06-06 22 27 01) お疲れさまーっす。・・・後、エゴイズムちゃん以外の愚者一般と一般モノリスとイモータルのページが無いんだが・・・(チラッ -- 名無しさん (2012-06-06 22 40 30) ポツパクも -- 名無しさん (2012-06-06 22 42 42) ホントに男なの?逃げる時キャーしくしくとか言うぞ -- 名無しさん (2012-11-04 19 33 20) 言わないはずだぞ?性別で判断してるから。最新版で女になったか他のユニットと見間違えたか -- 名無しさん (2012-11-04 23 20 39) な ぜ 男 な ん だ -- インソレンスパラノイア (2012-11-13 02 57 18) 何を言ってるんだ男でもいいじゃないか -- 名無しさん (2012-11-13 12 54 46) ランシナで旗揚げ後、エストラスを満載してある領地に単身突撃 -- 名無しさん (2013-07-04 08 46 19) 男だなんて認めないぞ! -- 名無しさん (2015-10-22 10 33 33) 名前 コメント